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Lun 31 Juil - 8:05
Genin de Konoha
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Date d'inscription : 28/07/2017
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Genin de Konoha
Les techniques Fûton sont essentiellement offensives. Elles sont peu nombreuses mais puissantes, car leurs dégâts sont très pénétrants. Les défenses traditionnelles sont inutiles pour parer ces techniques. Elles peuvent être aussi utiles pour parer certaines attaques à distance comme les lancées de projectiles type kunai, shuriken... Pour finir, elles consomment peu de chakra, car l’air est présent partout et en grande quantité.

Fûton Shinkugyoku

Créer une multitude de petits projectiles lancées dans toute les directions ce qui rend une esquive assez difficile.

Caractéristiques
Ninjutsu : 50, Chakra : 20
Dégâts : 10 par projectile qui touche la cible.
Grade Requis : Genin
Évolution : Genin= 3 projectiles, Chunnin= 5 projectiles, Juunin= 10 projectiles, Juunin spécial= 15 projectiles.

Fûton Daitoppa

Créer une rafale de vent qui dévaste tout sur son passage.

Caractéristiques
Ninjutsu : 50, Chakra : 20
Effet : La rafale peut dévier les shurikens et kunais.
Dégâts : 20-30
Grade Requis : Genin

Fûton Kaze No Yaiba

Créer une lame de vent quasi inrepérable et invisible. elle tranche tous sur son passage et sa portée peut augmenter.

Caractéristiques
Ninjutsu : 300, Chakra : 35
Dégâts : 35-55
Grade Requis : Chuunin

Fûton Shinkurenpa

Envoie une multitude de lames de vents d'une longueur assez impressionnante.

Caractéristiques
Ninjutsu : 300, Chakra : 40
Effet : Les lames de vents tranchent tout sur leur passage.
Dégâts : 45-60
Grade Requis : Chuunin

Fûton Renkuudan

Créer une énorme boule d'air rapide qui fonce sur l'ennemi.

Caractéristiques
Ninjutsu : 300, Chakra : 40
Effet : La rafale renvoie les shurikens et kunais et dévie les autres armes de distance.
Dégâts : 45-75
Grade Requis : Chuunin

Fûton Shinku Daigyoku

L'utilisateur de cette technique inspire une grande quantité d'air et la recrache sous forme d'une boule à forte pression et à une vitesse prodigieuse. Ces dégâts restent moins important que le Atsugai mais sa vitesse est la plus rapide de tous les Fûtons.

Caractéristiques
Ninjutsu: 500, Chakra: 60
Effet: Transperce la plupart des murs.
Dégâts: 65-75
Niveau: Juunin

Fûton Hien

Ce jutsu permet a tout bon utilisateur de Futon de laisser son chakra envelopper ses armes tranchante afin dans augmenter la porté et les dégâts.

Caractéristiques
Ninjutsu : 500, Chakra : 20
Effet : Allonge de 15 cm la lame de l'arme en question et de 30 les dégâts provoqués par celle-ci.
Grade Requis : Juunin
Evolution : Le vrai utilisateur de ce jutsu, Asuma, maîtrise bien mieux cette technique.

Fûton Reppushou

Cette technique permet à son utilisateur d'attaquer sa cible à une vitesse éclair. La technique est déclenchée directement au dessus de la cible par une distorsion de l'air présent dans l'atmosphère.

Caractéristiques
Ninjutsu : 500, Chakra : 50
Effet : La rafale renvoie les shurikens et kunais et dévie les autres armes de distance.
Dégâts : 65-85
Grade Requis : Juunin

Fûton Mugen Saijin Daitoppa

Mêle le vent et le sable ambiant pour former une immense tempête de sable qui sort par la bouche de l'utilisateur.

Caractéristiques
Ninjutsu : 700, Chakra : 60
Effet : La rafale renvoie toutes les armes d'attaques à distance dans le sens de la rafale et détruit les clones pris dans la rafale.
Dégâts : 70-100
Grade Requis : Juunin Spécial[/quote]

Fûton Atsugai

L'utilisateur compose des signes et une énorme boule d'air comprimé prends forme depuis son corps pour se propager tout autour de lui et blesser les ennemis potentiellement présent dans un rayon de 10 mètres autour de lui (version évoluée de la lame du vent).

Caractéristiques
Ninjutsu : 900, Chakra : 80
Effet : La rafale renvoie toutes les armes d'attaques à distance dans le sens de la rafale et détruit les clones pris dans la rafale.
Dégâts : 95-105
Grade Requis : Juunin Spécial
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