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Lun 7 Aoû - 10:26
Genin de Konoha
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Genin de Konoha
Attention Seul les ninja ayant le Suiton pour affinité principale ou secondaire pourront choisir les Invocations Suiton.

-Anguille (Niveau Genin)



Petit monstre marin, trés courant, qui peut etre invoquer dans tout endroit possédant un peu d'eau (méme une flaque peut faire l'affaire, mais il risque de ne pas aprécier Smile)
Utilisé le plus souvent en tant qu'eclaireur et compagnon.

Nécessite: Chakra 10, Sceau 50

Caractéristique de l'invocation
PV: 30, Chakra: 5, taijutsu 100, Dégat 5 par attaque.

-Crocodile argenté (Niveau Chuunin)



Reptile des eaux équatioriales qui adore déchirer tout qui se trouve a portée de sa machoire.
Sa peau ecailleuse lui offre un protection trés difiicile a percer, aussi evitez les ataques insouciantes.

Nécessite: Chakra 65, Sceau 250

Caractéristique de l'invocation
PV: 150, Chakra 50, taijutsu 300, Dégat : 30 par attaque.
Sort: résiste au genjutsu avec la pellicule présente devant ses yeux et peut lancer des boule d'eau puissante.
Dégat des boule d'eau : 35 pts utilisable 3 fois par combat.

-Elémentaire marin (Niveau Juunin)



Monstre aqueux invoqué a partir d'eau, sa structure aqueuse en fait un parfais combattant sur les champs de battailles.

Nécessite: Chakra 100, Sceau 750

Caractéristique de l'invocation
PV: 250, Chakra 80, Taijustu 800, dégat 55 par attaque

Sorts: peut utiliser son corps pour emprisonné son adversaire et lui ponctionner du chakra.
Effet : bloque l'adversaire 1 tour et lui vole 50 pts de chakra que l'elementaire pourra transmettre a son invocateur.
Sort utilisable 1 fois par combat

-Monstre marin tentaculaire (Niveau Juunin Spéciaux)



Créature légendaire vivant dans les profondeur abysalles, se nourissant habituellement de petits monstres marin, mais peut parfois se faire un ou deux humains insouciant.
Bien que redoutable, il n'aime guêre étre invoqué sans raisons.

Nécecisste: Chakra 200, Sceau 1500

Caractéristique de l'invocation
PV: 400, Chakra: 150, Taijutsu 1500, dégat 70 par attaque
Sorts: le monstre peut cracher un raz de marée. 20 m de haut 30 m de large.
Dégât raz de maré : 150 pts utilisable 2 fois par combat

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