Attention Seul les ninja ayant le Futon pour affinité principale ou secondaire pourront choisir les Invocations Futon.-
Colombe (
niveau genin)
Oiseau blanc annonçateur de paix, il est invoqué par les ninjas pour les missions de reconnaisances ou les transport de lettres.
Néccesite: Chakra 10, Sceau 50
Caractéristique de l'invocation Pv: 25, Chakra 5, taijutsu 100, Dégat 5 par attaque.
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Condor (
Niveau Chuunin)
Majestueux et puissant, il vient en aide aux ninjas du vent lorsque ceux ci se trouvent dans des situations desespérés.
Peut porter des charges trés lourdes en cas de besoin.
Néccesite: Chakra 60, Sceau 250
Caractéristique de l'invocation PV: 125, Chakra 60, taijutsu 300, Dégat : 35 par attaque.
Sorts: Vole et peut lancée des plumes acéré comme des kunais (envoi les plume par jet de 3 et utilisable 4 fois par combat)
Dégât des plumes 15 chacune (dégât physique)
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Elémentaire des Cieux (
Niveau Juunin)
Esprits Beni par les Dieux et revenant vivre sur terre sous formes halheuse, ils ont apris a ne faire qu'un avec les vents les entourants.
Néccesite: Chakra 100, Sceau 750
Caractéristique de l'invocation PV: 210, Chakra 100,Taijustu 800, dégat 55 par attaque
Effets: Résiste au Doton
Sorts: Vole et peut lancer un cri strident envoyant des onde dans un périmètre de 3 m2 si le ninja est pris dans les ondes il ne peu pas bouger pendant 1 tours le temps du cri de l'élémentaire.
Dégât du crie : 55 pts (utilisable 1 fois, l’élémentaire ne peu pas attaquer le ninja bloquer puisqu'il maintient son cri)
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Aigle géant (
Niveau Juunin Spéciaux)
Régnant depuis toujours sur les massifs élevés ces oiseaux monstrueux attaquent quiquonque osent penetrer sur leurs territoires.
Ils inspirent la terreur aux montagnards par les vents violents qu'ils provoquent.
Néccesite: Chakra 200, Sceau 1500
Caractéristique de l'invocation PV: 350, Chakra 180, Taijutsu 1500, dégat 70 par attaque
Sorts: Vole et peut déclencher des lames de vent tranchante avec ses battement d'ailes. une Lames atteint facilement le double de vitesse de l'aigle et mesure environ 7 mètres.
Dégât de la lame de vents : 100 pts (utilisable 2 fois par combat)